Jump to content

andre

Moderators
  • Posts

    2,365
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    165

Everything posted by andre

  1. New build 2.0: top left panel (between virtual mirrors): FUEL (new with 2 digits) fuel x last lap predicted laps with remaining fuel (it is a live data that shows a different value than the old "fuel/laps") FUEL ALERT (icons, that replace the default one) RAIN % minimum water depth % (usually = zero, because of bridges etc... not very useful, I hope a day S397 will edit it back to an useful data like in the past, showing IN/OUT path wetness) maximum water depth % (not very useful, I hope a day S397 will edit it back to an useful data like in the past, showing IN/OUT path wetness) live RIDE HEIGHT (for each side of the car) top right panel (between virtual mirrors): STOP&GO (very visible, that replaces to default one) DRIVE THROUGH (very visible, that replaces to default one) flags area for YELLOW and BLUE flags (very visible, that replaces to default ones) ENGINE OVERHEATING ALERT (icon, that replace the default one) POSITION (icon + data) LAP and remaining laps (icon + data) main bottom panel (left side): TEMP/WEAR box with numeric data for each tire REMAINING SESSION TIME (I hope a day it will show the most useful data: time remaining in time races) CURRENT lap time PERSONAL BEST lap time (green) BEST LAP time (purple) empty box in case of GT HUDs (used in OW huds for showing DRS STATUS) main bottom panel (right side): DELTA BEST GRAPH (red = low / fast = green) related to the best lap DELTA BEST (+ and red / - and green) SPLIT time DRIVER BEHIND time separation (left side + and in red) DRIVER AHEAD time separation (right side - and in green) TACHOMETER panel: analog RPM unit GEAR SPEED 3 levels RPM limiter alerts (checkered lines + full red TACH for last step) PIT limiter (full blue when enabled)
  2. Μετά από 15 μήνες σε sim-racing κοινότητα, οτι θα έφτανα να παίζω "χτίζω" και "σκοτώνω" , απίστευτο. Δε λέω, καλά τα παιχνιδάκια για να περνάς την ώρα σου ξεκούραστα, αλλά σε sim-racing περιβάλλον το επίκεντρο θα έπρεπε να είναι οι αγώνες ταχύτητας. Και εδώ είναι το θέμα μας. Τι γίνεται εδώ μέσα για τους αγώνες ταχύτητας. Ποια είναι η συνεισφορά μας για αυτό που λέμε οτι αγαπάμε και θέλουμε; Ανούσιες συζητήσεις , αψιμαχίες , ίντριγκες , αναλύσεις, μπουλόνια, βίδες, hotlapping που και που, ποιος είσαι εσύ που θα μου την πεις κτλ. ΚΑΙ; Ξανά από την αρχή. Ανούσιες συζητήσεις ................................................................. παρεξηγήσεις, έφυγα , θα φύγω, δες από την γωνία αν έρχομαι. Και αναρωτιέμαι. Γνωριζόμαστε και από χτες. Έχουμε κάτι να χωρίσουμε. Τραβάει κανένας κάνα ζόρι να πάρει χρυσό μετάλλιο εξυπνάδας. Βλέπω να γράφονται καθημερινά καινούρια άτομα που πιστεύω οτι έχουν όρεξη να συμμετέχουν σε ένα sim-racing περιβάλλον. Βλέπω παλιά εγγεγραμμένα άτομα που μπαίνουν, βλέπουν, βγαίνουν. Τι λέτε να φταίει για αυτό; Μας ενδιαφέρει καθόλου; Έχουμε ανάγκη από υγιές sim-racing; Έχουμε ανάγκη από αγώνες, ένταση, πάθος, αγωνιστικές διαφωνίες; Ή ο καθένας τη βρίσκει με την πάρτη του; Άλλος με τα GT3, άλλος με τις φόρμουλες, άλλος με τις αναβάσεις, άλλος με τις καταβάσεις, άλλος με τα RWD, άλλος με τα AWD, άλλος με τις laser πίστες, άλλος με τα άλογα, άλλος με τις γάτες και άλλος αν το είχε ξυρισμένο η Μπουμπουλίνα. Ε, αυτό δεν είναι sim-racing forum. Αυτό είναι blog ελεύθερων ιδεών. Ας κάνουμε και topic για τον Χίτλερ την Μαντώ Μαυρογένους και τα αποδημητικά πουλιά. Απευθύνομαι σε όλους και ρωτάω. Θέλουμε αγώνες; Ε, ας τους κάνουμε. Ας αλλάξει κάτι εδώ μέσα που θα μυρίζει ταχύτητα (και όχι βαρύτητα) και θα δίνει τη δυνατότητα και σε αυτούς που θέλουν, να ενταχθούν. Θέλουμε κάτι σαν αγώνες; Ε, τότε είμαστε εντάξει. Πάω για ύπνο, πόνεσε το κεφάλι μου.
  3. Είναι κανείς @mad_dog @sC_w0lveS ?
  4. andre

    F1 1986

    Started working with the Ferrari F186
  5. BUILD 1.7 new HUDs #16 - 17 both GT and OW
  6. andre

    F1 1986

    Postipate and Chief Wiggum for rF2 FORGET ANYTHING AFTER, THE 1986 TURBO CARS REALLY WERE ROCKETS, AND TO HANDLE THEM I REALLY THINK YOU HAD TO BE A MAN. — GERHARD BERGER -- First Look Package, this Package include Brabham, Benetton, Ferrari, Ligier, Lotus, McLaren, Tyrrell and Williams only the Brabham, Benetton, Ferrari, McLaren and Williams have different Physics. the other Cars use the Williams Physic Special Thanks: Postipate for the Basic Physic nericksenna for the superb Helmets doddynco for Sound editing F1 1986 Simracers Edition Tips - Info- Donate
  7. Μετά που έφυγες να έβλεπες τα αμερικανάκια που με παρακαλούσαν. Mercy mister andre mercy. Δεν άφησα μπλε και πράσινο τριγωνάκι ασκώτοτο. Έχω ασύρματα ποντίκι-πληκτρολόγιο και νομίζω παίζει ρόλο και αυτό στην ταχύτητα αντίδρασης. Τον Φιλόθεο πάντως του άλλαξα τα φώτα.
  8. Τι να απαντήσω. Εδώ μέσα γίνεται κ@λ@ς. Τζάμπα οι ευχές που κάναμε για το νέο έτος. Μόνο να πω οτι μετά το τέλος έμαθα οτι παίζει TC/ABS και δεν ξέρω οι ενεργοποίησή τους αν διορθώνει τίποτα. Πολύ μπελαλίδικο αυτοκίνητο.
  9. Συγνώμη που διακόπτω αλλά θα ήθελα να ευχηθώ Χρόνια Πολλά σε @spyder @gchristod @John@John . Θυμίζω και τι ευχήθηκα για το 2018 "Ας Χαρούμε το Χόμπι μας"
  10. Όχι. Αρβύλες φοράω. Σήμερα είμαι διαθέσιμος για μάθημα Δάσκαλε.
  11. Ποια αμερικα έχεις; sorry. γιαπωνια εχεις.
  12. Αυτός ο τύπος πρέπει να είναι πολύ καυλωμένος. Ότι video έχω δει , οι γκριμάτσες του το ζόρι του το χαμόγελό του. Φοβερός.
  13. Το έχουμε X2 X3 το Realroad ή θα πάμε Σκι ;
  14. Και εκεί που είμαστε TS με @spyder @John@John με παρατάν και φεύγουν (sorry guys). Για να περάσω την ώρα μου βάζω να δω παλιούς αγώνες. Τι αγωνία , τι ένταση είναι αυτή. Τελικά τέτοιους αγώνες μόνο στα δοκιμαστικά ζήσαμε. Καθαρή ωμή ταχύτητα. Το γέλιο είναι με @haris274 @John@John . Με 0 Φτερό πάνε.
  15. Τα (s397) εννοείς;
  16. rF2 Garage Menu **************************** SETUPS **************************** FUEL AND PIT STRATEGY: --> Shows up the fuel strategy NOTES: --> Shows notes FOLDERS SETUPS: --> Saving directories part of the setups. **************************** GENERAL **************************** GEARS: --> Sets the gear ratios for the car STEERING: Steering Lock --> Amount of degrees of car's wheel rotation Pump --> It changes the amount of fluid going through the diff Power --> Controls the amount of diff lock during acceleration Coast --> Controls the amount of diff lock during braking Preload --> Controls the amount of diff lock during holding speed AERODYNAMICS: Front Downforce --> Sets the amount of Front downforce in the car Rear Downforce --> Sets the amount of Rear downforce in the car FENDER FLARE: --> Controls the size of debris deflectors ENGINE: Rev Limiter --> Controls the rpm limit in your car Radiator Size --> Controls the radiator opening of your car Boost Mapping --> Setting that controls engine overload Brake Map --> Controls idle gear for the car - engine braking. ***************************** SUSPENSION ***************************** THIRD SPRINGS: --> Acts as a suspension of the suspension Spring --> General stiffness of the springs Slow Bump --> Controls the dampers stiffness on upwards (road) Slow Rebound --> Controls the dampers stiffness on downwards (road) Fast Bump --> Controls the dampers stiffness on upwards (kerbs) Fast Rebound --> Controls the dampers stiffness on downwards (kerbs) Packers --> limit the suspension travel FRONT SUSPENSION: Spring Rate --> General stiffness of the springs Slow Bump --> Controls the dampers stiffness on upwards (road) Slow Rebound --> Controls the dampers stiffness on downwards (road) Fast Bump --> Controls the dampers stiffness on upwards (kerbs) Fast Rebound --> Controls the dampers stiffness on downwards (kerbs) Packers --> limit the suspension travel Ride Height --> How high the bottom of the car is off the ground. REAR SUSPENSION: Spring Rate --> General stiffness of the springs Slow Bump --> Controls the dampers stiffness on upwards (road) Slow Rebound --> Controls the dampers stiffness on downwards (road) Fast Bump --> Controls the dampers stiffness on upwards (kerbs) Fast Rebound --> Controls the dampers stiffness on downwards (kerbs) Packers --> limit the suspension travel Ride Height --> How high the bottom of the car is off the ground. ANTI-ROLL BAR: --> Controls the amount of car rolling TOE: --> The alignment offset against the center of the wheels TORQUE SPLIT: --> The amount of power that goes to each axle of the car ******************************** CHASSIS ******************************** ADVANCED: Caster --> Angle betweeen the suspension and the center of wheel CHASSIS ADJUSTMENT: --> Extra chassis adjustements WEIGHT: Weight Dist --> Sets the weight distribution of the car ********************************* ADVANCED ********************************* FRONT TIRES: Tire Pressure --> The amount of air that goes in the tire Compound --> Selects the tire compound to be used Camber --> Adjustment of the angle between wheels and ground REAR TIRES: Tire Pressure --> The amount of air that goes in the tire Compound --> Selects the tire compound to be used Camber --> Adjustment of the angle between wheels and ground BRAKES: Brake Bias --> Balance of brakes Brake Duct Blanking --> Amount of opening in the brake air ducts Max Pedal Force --> Maximum force applied to the brakes Handbrake Pressure --> Maximum force applied to the Handbrake BRAKE DISCS: Front Brake Disc --> Amount of front Brake Discs Rear Brake Disc --> Amount of rear Brake Discs ELECTRONIC AIDS: Traction Control --> Prevents wheelspin from excessive power output. Anti-Lock Brakes --> Prevents wheel lock up from braking.(ABS)
  17. Αυτό το θέμα είχα διαβάσει και εγώ και νομίζω στη συνέχεια έλεγαν οτι τα περισσότερα πρωταθλήματα-servers έτσι στήνονται. Εαν μπαίνουν στο server 20 άτομα ok. Εμείς εδώ που είμαστε top 10 o server πρέπει να είναι τουλάχιστον Real Road time scale X2 σε Naturally Progressing. Και όπως λέει και ο Αντώνης, συνήθως μέσα στη βδομάδα που τρέχουν το πολύ 3-4 συγχρόνως, σχεδόν δεν έχουν grip.
  18. rF2 Shortcuts General Functions -------------------------------- Ctrl+F FPS & GPU resource utilization Press repeatedly for FPS counter / for GPU bar / once more for both. Ctrl+C Resource utilization. Green is for GPU, Purple is for CPU. Full green is ok , full purple is not ok. Ctrl+X Time accelerate Tab Driver name on/off R Instant Replay. Start replay whilst driving in single player. L.Alt + = Toggle TGM display Tires - Temp/Load/off Ctrl + = Triples (monitors) On-screen adjustments -------------------------------------- Num_3 Mirrors on/off & Virtual Mirrors on/off Num_4 Track bar on/off Num_5 Dash o'meter on/off Num_6 Hud MFD on/off Num_8 LCD mode - Split times/leaderboard/pit menu/vehicle status/.etc L.Ctrl+Seat Move Pans Left mirror L.Alt +Seat Move Pans Right mirror Ctrl +Alt +Seat Move Pans Center mirror Shift +Seat up/dw Moves all the mirrors up and down. Shift +Ctrl+Seat up/dw Change the mirror size (zoom in and out) Shift + ,(comma) Increase Fov (Seat pitch) shift + .(dot) Decrease Fov (Seat pitch) Replay controls --------------------- Enter Full screen in replay window (on/off) Arrow UP Halt replay / release to continue Arrow Down Slow-motion Arrow Left Rewind Ctrl+ Left Arrow Rewind Fast Arrow Right Fast forward Spacebar Pause replay / press again to continue Dw.Arrow +L.Arrow Rewind Slow Camera functions live viewing or in Replay ------------------------------------------------------ B Look Behind U Free-move Camera (use your mouse) press again to Stop Minus num-pad Select cars downwards in replay or live Plus num-pad Select cars upwards in replay or live Enter num-pad Jump back to your own car.
  19. Version 1.5 incorporated the following changes: - minor touchup for visuals (deltabest gauge, consistent alignment of MFD screens) - added new layout ( spec C )
  20. Καλή Χρονιά και Καλά Μυαλά. Ας Χαρούμε το Χόμπι μας.
  21. Ναι ρε φίλε. before enable Stretch UI After enable Stretch UI Δεν το γράφεις και στο μαμά forum γιατί εκεί ακόμα ψάχνονται.

Living Legends

mad_dog, the fastest sim driver in the world

PC Games for free

UNREAL.jpg.06a44fa7bc9a0e74a2fd28f90ad76a27.jpg

Top 5 PC games

×
×
  • Create New...