Jump to content

spyder

Moderators
  • Posts

    1,069
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    124

Everything posted by spyder

  1. Ωραίος αγώνας με το @liakjim κυνηγητό σε όλο τον αγώνα μέχρι που έπρεπε να μπώ για 8 λίτρα βενζίνης λίγο πριν το τέλος. Δεν βλέπω να παίρνουμε βαθμούς απ'τα cuts, ούτε οι 2 DNF δεν θα πάρουν μόνο ο @Antonis14 θα πάρει πόντους αν όμως έχει cuts ούτε αυτός. Ολοι 0 @mad_dog ο @stauros gr αποφάσισε πως θα πάρει το Corvette οπότε δήλωσε τον με Corvette
  2. Σχεδόν έτοιμα είναι απο φυσική 2 αμάξια απομένουν και σύντομα θα γίνει δοκιμαστικός αγώνας, όσοι πιστοί προσέλθετε
  3. Τα καινούργια ASR 91 αρκετά βελτιωμένα το μόνο που θέλει φτιάξιμο είναι τα qualify λάστιχα να αντέχουν το πολύ 5-6 γύρους. Πρόταση μου Radical SR3-RXC δες τις πίστες που τρέχουν sr1-cup-championship challenge-championship european-masters
  4. Μια λύση είναι να τα δείς στο warmup, η άλλη στο τέλος του αγώνα και μετά ρίχνεις ποινές. Ισως αν έβαζες TV plugin streaming με τη κάμερα μόνιμα στο S και το @John@John αγωνοδίκη να παρακολουθεί το qualify αλλά δύσκολο το βλέπω.
  5. Βλέπω μυαλό δεν βάζει το ζεύγος, δεν θα τρέξετε στο πρωτάθλημα για το full rain effects? Μπαίνετε στο server και κάνετε του ξύπνιους κόβοντας το S ευθεία και μετά σας ενοχλεί ο καιρός? Δηλαδή πρίν το rain update δεν τρέχατε rF2 με βροχή? Παρατηρώ μεγάλη δόση ειρωνείας, να πάτε στο Project Cars 2 να ευχαριστηθείτε τη βροχή και τα cuts.
  6. Για το AC ακόμα να το βγάλουν για το rF2 θα το βγάλουμε με τον @John@John στο άμεσο μέλλον. Εχουμε το CSL, M1 και Escort που τρέχανε τότε. Μέσα και για R3E, το DD με το καινούργιο SimeCube firmware δουλεύει άψογα.
  7. Εκτός απροόπτου θα κερδίσει ο Δημήτρης αλλιώς εσύ ή ο Αντώνης Με το Δημήτρη έχουμε τρέξει πολλούς αγώνες στο ΑC και είναι δύσκολος αντίπαλος
  8. Roadmap Update January 2018 Welcome to the January 2018 roadmap. We’re really excited about what this year will bring. Our internal roadmap has been setup and it features lots of cool content, updates and technical improvements. So let’s get started! Welcome to rFactor 2 trailer First of all, we have a brand new trailer for rFactor 2. We hope you like it! Performance We’ve had a lot of feedback from some of our users about the graphics performance of the simulation. Over the last months we have improved the fidelity of the DX11 graphics a lot, but partially due to the fact that we still had to support the DX9 engine for every update, we did not yet take full advantage of some of the things DX11 could do. When investigating some of the reports we got, we decided it was time to start making some fundamental improvements to the engine. We are still working on that, but internal builds are looking promising, so we hope to have more news about that soon. Content With the release of our GT3 Power Pack and our Formula E Energize Pack last year we are looking forward to bringing you great car and track content this year. With that we are pleased to announce that we have signed a license with Portland International Raceway which will be released for free later this year and ahead of the labor day race. The track has an incredible history having been developed out of the remnants of the City of Vanport. At 1.97 miles, the track has hosted several senior racing events most notably Champ Car and Indycar with the lap record by the late Justin Wilson of 57.597. We are also working at completing the promised update to the Zandvoort track, adding the latest resurfacing changes as well as a change to one of the turns that was done before the last DTM race. Our expectation is to have that done somewhere towards the end of the first quarter and we will keep you informed about its progress. HUD Our updated HUD is currently in final testing and will be added in the next code update we are going to release. Last month we already talked a bit about some of the new data we’ve made available, and this is probably a good time to talk a bit about the new HUD design. As we already said it is still based on our existing technology, but we’ve redesigned it from scratch to look more modern. This means we designed it for the screen resolution that is currently used, and updated the font to conform to our new styling. We have tried to go for a HUD that features all the data, but with the least possible duplication. The most important things remain on screen all the time, some lesser needed data is available in the different pages of the multi-function display (MFD). On top of that we have tried to ensure that the data we display is accurate enough for people to use when driving. Some hightlights include the new “deltabest” bar and digital display at the top, as well as the fuel left and fuel used on the last lap indications at the bottom of the screen. The screenshot is still a work in progress, so some details might still change, but this will give you an impression on what we’re testing now. KartSim In a couple of weeks from now, KartSim will release a consumer version of their content on Steam. All of it will run inside rFactor 2 and can be mixed and matched with our other content. The majority of that content will be paid, however they are also looking at doing a free indoor track. KartSim will include the x30 kart models and three laser (Lidar) scanned kart tracks: Paul Fletcher International Circuit, Buckmore Park International Circuit and Glan Y Gors Championship Circuit. This pack will be around 20 euros. There will also be a version geared to the professional karting market (KartSim Pro) which includes more tracks and karts and includes and entry into the British eSports Karting Championship. It will cost 395 UK Pounds plus VAT and will only be available via KartSim. Third Party Support As we have spoken about in the past, we are ready to support third parties that wish to publish items via our store with the official licenses and agreements in place. Please do contact us via Discord or start a conversation with us on the forum for more information. Laser Scanning Finally, we are proud to announce that a few days ago we have successfully scanned our first track with professional LIDAR equipment. We’ll keep you guys in suspense a little bit longer about which track this will be, but needless to say we are very excited to work with such data to produce a very accurate rendition of this track.
  9. Δεν ξέρεις τη συμπεριφορά του μαρμαρουφ στο TS και στη πίστα οπότε μην μιλάς αν δεν ξέρεις.
  10. Το ίδιο συμβάν το έχω πάθει κι εγώ και ο Αντώνης, μπαίνεις αργότερα και το ξανακάνεις το χρόνο, ποιό είναι το πρόβλημα? Σαν μικρά παιδιά κάνετε..
  11. ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΤΟΥΣ ΧΡΟΝΟΥΣ ΤΟΥ LIVERACERS Αν μπείτε στα Results θα δείτε ότι ο server έχει κολλήσει στα 92 λεπτά, αν κάποιος πάει να μπεί τώρα μέσα δεν θα μπορεί γιατί έχει κολλήσει ο server, προφανώς γι'αυτό δεν κατέγραψε το χρόνο.
  12. Αν δεν τελειώσει το session δεν εμφανίζει το χρόνο, ακόμα να μάθετε πως δουλεύει το liveracers?
  13. Radical SR3-RSX - v2.0 - Corrected AI straight line speeds
  14. Latest Developers Guide Updates: https://www.studio-397.com/2018/01/rf2-physics-calculator/ https://docs.studio-397.com/developers-guide/cars/car-physics/physics-calculation-tool
  15. original track created by LASERCUTTER converted to rFactor2 by pay2021 (last Version v0.72) chancelog v0.97 - digga - dx11 texture and material update - smoothing corner roadmesh - add ISI/S397 standard content (crowds, veh vehicles) - add new multi saturated grass shader - new trackedges and road stripes - new startpost, rework starthut - new bb trees, shrubs, grass - for performance update LOD settings, add shadow-/visgroups special thanks to >> LASERCUTTER for permission >> McNolo for flag animation steam
  16. 19/01/2018 Steam Build ID 2445683 Dedicated server SteamCMD Build ID 2441877 Fixed undercar ambient shadows showing on non-visible cars. Fixed undercar ambient shadow glitch on some tracks. Fixed rare case of abnormally low FPS on some third party WIP content. Removed undercar ambient shadows in rear view mirrors when car is not rendered. Note: Dedicated Server does not need to be updated Marussia v1.94 - Rain Effects added Radical GT3 v1.997 - Corrected slick tires referring to wrong compound - Added labels for Soft/Medium/Hard/Wet. Formula FISI v1.68 - Rain Effects added - Slightly more accurate inertia in unsprung components. - Add onboard engine braking maps. - Slightly softened chassis flex (in bending and yaw stiffness). - Stop rotating pushrod joints with camber. - Improved aero force sub-body distribution. - Tweaked aerodynamic performance. - Slight adjustment to driveline efficiency. Latest Rain Effects Update PalmBeach - v2.20 Atlanta Motorsports Park v1.28
  17. Data Transfer Timeout λέει για το σερβερ στο Launcher και δείχνει 2 άτομα μέσα ενώ στο Liveracer δεν δείχνει κανένα
  18. Είσαι πολύ φαντασιόπληκτος μαρμαρουφ, τι f1axxion μπούρδες γράφεις, εσύ έβριζες τον άλλο πέρυσι στο ΤS και τώρα τον αγάπησες. Μαρμαρουφ να πας να κοιταχτείς σε καν'να προβληματολόγο γιατί πραγματικά έχεις πρόβλημα και έχει φανεί απο πέρυσι αυτό.
  19. Χρόνια Πολλά στους Γιάννηδες @John@John @gchristod Ασ'το μαρμαρουφιάνε δεν ξέρεις τι κάνει το .tbc και .tgm αρχείο και γράφεις αρλούμπες Ανακάλυψες το χρυσό αυγό την λάθος διάσταση ελαστικών, ακόμα να βρείς τη σωστή Τα στοιχεία του MAPEX που έβαλες δεν γράφουν πουθενά για τα ακορτισέρ και έτσι σας δουλεύουν ότι έχουν βάλει πραγματικά νούμερα, πληρώστε θύματα τώρα το επόμενο που θα βγάλει Συνέχισε να μας διασκεδάζεις

Living Legends

mad_dog, the fastest sim driver in the world

PC Games for free

UNREAL.jpg.06a44fa7bc9a0e74a2fd28f90ad76a27.jpg

Top 5 PC games

×
×
  • Create New...