Jump to content

sC_w0lveS

Members
  • Posts

    1,115
  • Joined

  • Days Won

    60

Posts posted by sC_w0lveS

  1. 14 minutes ago, John@John said:

    O Server:  name: Sim-Racing-World 5  επεσε, δεν τον βλεπω ,

    Οι δοκιμες θα πραγματοποιουνται 21:00 - 22:00 καθε μερα.
    Μετα τις 22:00 εχει νυχτικο, σκουφακι και πιπιλα και κλεινει ο σερβερ :P

     

    • Haha 2
  2. 3 minutes ago, mad_dog said:

    Θα μπορούσαμε να κάνουμε ένα ράλλυ δικό μας με live συνοδηγούς (εγώ προτίθομαι σε οποιοδήποτε πλήρωμα να κάνω τον συνοδηγό).

    Δεν φτανουν οι μερες της εβδομαδας.
    Εχουμε group h, πρωταθλημα με φορμουλες, πρωταθλημα με τα νεα gt3 και δεν ξερω τι αλλο θα σκεφτεις μεχρι το τελος της εβδομαδας :P

    Aαα, και κατι αλλο βασικο....
    Εδω δεν εχουμε οδηγους, θες και συνοδηγους τωρα;

    Πραγματικα, οτι να ναι εισαι ρεπαιδακιμου....!!!

     

    • Haha 1
  3. Να, αυτα λεω....
    Ποσο fail και low ειναι ο τυπος.

    Μας εχει ζαλισει τον ερωτα με posts τον τελευταιο καιρο για το GT Sport. (ξερει καλα τι κανει, δεν ειναι χαζος)

    Θα μπορουσε καλλιστα, να ποσταρει:
    " To Project Cars 2 περιλαμβανει time progression and dynamic weather.... ποια ειναι η γνωμη σας?  Just curious. "

     

    • Like 2
  4. Εξαιρετικο ποστ @troffeo
    Εχω πληρη αγνοια στο θεμα και εμαθα πολλα και πολυ ενδιαφεροντα σημερα.

    Υ.Γ
    Που εχει χαθει αυτη η ψυχη ο Θανος?
    Εχει χαθει και απο το ασσετο (καλα αυτο δεν ειναι κακο :P )

     

  5. 17 minutes ago, marmagas said:

    Στον σερβερ https://simracing-gp.net μαζευτηκαν 10 ατομα και στο chat ο καθενας εγραφε εντυπωσεις.

    Δυο laps στο SilverGp@Merc και γουσταρω πολυ,το γραφω και απαντουν οσοι ετρεχαν το ιδιο αμαξι με κολακευτικα λογια ειδικα για το ffb!

    Ρυθμισεις και σεταπ απειραχτα.

    Μετα απο ωρες το απογευμα διαβαζω στο μαμα φορουμ για χαλια broken ffb στη Merc και παθαινω πλακα!

    Κατι για σπασμενα δοντια γραναζιου κατι για ffb που σταματα στις 45 μοιρες κατι τετοια....

    Ρε πο@@στη μου λεω τι γινεται?

    Τοσο αμπαλος?

    Λες και εγω ρε γαμωτο?
    Και εμενα μου φανηκε το πιο "ενδιαφερον" ffb απο ολα τα αμαξια....
    Τι να πω; Θα δειξει..........

     

    3 minutes ago, liakjim said:

    Σβήστε τους shaders και θα φανεί το damage.

    Δεν εχω shaders καρδια μου... Με dx9 ειμαι.... :P
    Mιας και δεν παιζει αγωνας στη μεση και ειμαστε μονο δοκιμες κλπ, θα το γυρισω το βραδυ σε dx11.
    Περισσοτερο γιατι θελω να δοκιμασω και το radical.


     

  6. Πραγματικα δεν ξεκολλαγα χτες απο τις πρωτες δοκιμες που καναμε.
    Προσωπικη αποψη παντα και για τα δικα μου γουστα, το πακετο τα ΣΠΑΕΙ.
    Στο θεμα physics δεν θα σχολιασω κατι. Το αφηνω για τους πιο ειδημονες...
    Το ffb σε ολα τα αυτοκινητα ειναι ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟ.
    Απο τα αυτοκινητα, πραγματικα, δεν μπορω να ξεχωρισω καποιο. Μου αρεσαν ΟΛΑ. Το καθενα εχει το χαρακτηρα του και ειναι ολα πολυ διασκεδαστικα.
    (δεν θα διαλεγα σε αγωνα το bentley, μονο λογω δεξιου τιμονιου. Κατα τα αλλα ειναι φοβερο και αυτο :P )
    Το corvette φαινεται να δινει λιγο πονο περισσοτερο απο τα υπολοιπα. Χωρις γενικως, πολλα πειραγματα σε σεταπ εκανε παντα τους καλυτερους χρονους. Στην συγκεκριμενη παντα, πιστα (ματσουσακα). Δειχνει, ομως απολυτα ισσοροπημενο το πακετο.
    (δεν δοκιμασα το radical. 1-2 γυρους εκανα, και αυτους με το ζορι. Σε dx9 που ειμαι εχει θεμα το αυτοκινητο στα γραφικα. Εμφανιζονται κατι μεγαλα μαυρα σχηματα στο μπαρμπριζ και δεν βλεπεις τιποτα. Σε dx11 δεν υπαρχει αυτο το προβλημα.
    Αναμενω fix λοιπον)

    Και 2 αρνητικα τωρα....

    Ενα πραγμα που με χαλασε ειναι το damage.
    Τα αυτοκινητα δεν καταστρεφονται (οπτικα). Iδια φαση με τα radical που ειχαν βγαλει το καλοκαιρι.
    Σε dx9. Δεν ξερω αν σε dx11 ειναι αλλιως τα πραγματα.

    Θα ηθελα να μπορω να πειραξω και το gear ratio που ειναι fixαρισμενο τωρα.

    Spoiler


    @mad_dog οπως σας ελεγα και χτες οταν μπηκα και ξεκινησα τις δοκιμες, δεν δουλευε το tc.
    Xτες ετρεχες με stability control ενεργοποιημενο και οχι traction control.
    To πηρε ειδηση ο Γιαννης αφου ειχες φυγει, οποτε ξαναριξε παλι δοκιμες απο την αρχη :P
    Καποια στιγμη θελω να δω καλυτερη προσομοιωση - λειτουργια σε αυτον τον τομεα απο το παιχνιδι.

     

     


     

  7. 5 hours ago, spyder said:

    Μετά το update 11GB τo rF2 είναι default σε DX11. Για το DX9 επιλέγετε την έκδοση v1108

    beta.jpg

    Εβγαλαν update τωρα το πρωι και το εφτιαξαν.
    Τωρα ειναι και η v1109 σε dx9.
    Οποτε ολα καλα παλι...
    Δηλ, απο χτες το βραδυ (που κρασαρε) δεν πειραξα τιποτα, κατεβηκε το fix και ξεκινησε κανονικα σε v1109 με dx9 και ολα τα pluggin δουλευουν κομπλε.

     

    • Like 1
  8. GT3 Power Pack Release!

    Quote

     

    Today we proudly present the release of the GT3 Power Pack, featuring five iconic GT3 class cars. You already knew about the McLaren 650S GT3, and at the SimExpo we revealed the second car–the Bentley Continental GT3. Recently, we shared some teaser shots of the third car. As some of you already guessed, that was the Callaway Corvette C7 GT3-R. The last two are the Radical RXC Turbo GT3 and the Mercedes AMG GT3. We’ve worked closely with the manufacturers to create the most accurate model, physics and sound we could; and we’ve listened to the community asking us to come up with a more consistent series of cars to race with. We certainly hope you’ll enjoy them as much as we do. Let’s go over them one by one.

    Bentley Continental GT3

    The Bentley Continental GT3 was first unveiled at the Goodwood Festival Of Speed in 2013; and since has been competing in many different GT3 championships across the globe. Even though the car looks big, it is actually very light; and its 600 horsepower 4.0 liter twin turbo engine makes it a force to be reckoned with.

    Bentley_Promo-1920x1080.jpg

    Radical RXC Turbo GT3

    The Radical RXC Turbo GT3 is a bit of a rare appearance in the GT3 field, but it certainly is a very strong contender. Its light and stiff body holds a 3.5 liter Ford Ecoboost V6 engine with twin turbos and intercoolers, delivering over 500 horsepower. This car competes in the GT Open and debuted in 2016 at the season opener at Estoril. Of all the cars in the pack, this one probably feels the most like an open wheeler.

    Radical_Promo-1920x1080.jpg

    Callaway Corvette C7 GT3-R

    The Callaway Corvette C7 GT3-R, designed and built by Callaway Competition in Leingarten, Germany, started life on the drawing boards in 2014 and hit the tracks in 2016 when it started competing in the ADAC GT Masters. That campaign proved to be very successful; and recently it was announced that this car is now also ready to debut in the US, with GM giving permission to run in its home country. This 600 horsepower, 6.2 liter V8 packs a serious punch and sounds great. Nick-named “Darth Vader”, as it was first shown with an all-black carbon fiber body, this car will definitely remind you to hit your braking points and apexes if it shows up in your rear mirror!

    C7_Promo_2-1920x1080.jpg

    Mercedes AMG GT3

    The Mercedes AMG GT3 was presented to the world in March of 2015 at the Geneva Motor Show. The 6.2 liter naturally aspirated V8 engine and carbon-fiber body ensure this car can always be found at the front of the pack. Apart from racing in GT3, this car has also been entered in both the Super GT GT300 and IMSA GTD classes.

    Mercedes_Promo-1920x1080.jpg

    McLaren 650S GT3

    The McLaren 650S GT3 is a car we already released earlier this year for the World’s Fastest Gamer competition. The car made its debut in 2015 and was designed and optimised to contest GT3 championships. Building on the MP4-12C GT3, it offered optimisations in many areas, including aerodynamics. Powered by a 3.8 liter twin turbo V8 engine that is known to spit fire like there’s no tomorrow, this car is definitely an awesome appearance on any track. We have updated this car based on community feedback and additional data we received.

    McLaren_Promo-1920x1080.jpg

    All cars come with the setup options as found on the real cars and three dry weather compounds ranging from the soft “S7” to the hard “S9” and a wet weather compound. One of these details in the setup options is the fact that both the Bentley and the McLaren use Ohlins dampers for which 0 is the stiffest setting and higher values mean the dampers get softer. Another example is the exact position and size of the anti-roll bar on the McLaren, whose setup options we’ve named accordingly, like “P3 25x2mm”, where for other cars we use the more familiar “clicks”. Worth mentioning is the steering lock on the Mercedes–quite limited compared to the other cars (about 400 degrees). It should be just enough to negotiate very tight turns on some tracks, but still doable! Finally, the Radical has only four wing positions; however, they are quite widely spaced compared to the other cars, giving you the option to create both high and low downforce setups.

    As per regulations, all of these cars are allowed to run with anti-lock brake systems (ABS) and traction control (TC). We did several “Balance of Performance” sessions with all five cars, taking them to a few different tracks and comparing lap times. Since these cars are quite new, we think it is safe to say that we have not found the absolute limit of their setups yet. Leagues running with these cars are encouraged to do additional tests and use weight penalties to further balance the cars. We will aim to do BoP updates as we learn more about these cars.

    All cars come with a template to create your own liveries, which gets installed automatically to the “Templates” folder in your rFactor 2 install.

    You can buy the GT3 Pack in the Steam Store, which gives you a nice discount over the individual cars, which can also be found there.

    New Build

    To support the GT3 pack we have also released updates for both the DX11 and DX9 builds. Note that the build number for multiplayer changed too, so you will have to update your dedicated servers!

    Build Changelog:

    • Added: An extended visual damage model featuring a combination of dents, scratches and cracks on the bodywork of cars, which has been implemented on the GT3 pack.
    • Added: New window and headlight glass shader that produces more realistic reflections. All five GT3 cars use it.
    • Added: Controller Profiles for Thrustmaster T-GT, T-GT Ferrari F1 Addon, TS-XW, TS-XW with Ferrari F1 Addon.
    • Added: Updates to the CPM model.
    • Fixed: Various small fixes to the no rain zone code that prevents rain from entering closed cockpits.
    • Fixed: All controller profiles default inputs are now assigned to JOY1.
    • Fixed: Bumped the rFactor 2 version for multiplayer compatibility to 1109 because of the new visual dents that required changes to the multiplayer protocol.

     

    Purchase GT3 Pack in the Studio 397 item store:

    GT3 Pack   Steam Store

    • Like 3
  9. 16 minutes ago, liakjim said:

    Στο σπίτι που έχω το rig είμαι μόνο τα σαββατοκύριακα. Καθημερινές αλλού.
    Αλλιώς εννοείται θα συμμετείχα.

    Να πας το rig στο σπιτι που εισαι τις καθημερινες :P

    Spoiler

    ή να στησεις και 2ο rig :rofl:

     

     

Living Legends

mad_dog, the fastest sim driver in the world

PC Games for free

UNREAL.jpg.06a44fa7bc9a0e74a2fd28f90ad76a27.jpg

Top 5 PC games

×
×
  • Create New...