Jump to content

spyder

Moderators
  • Posts

    1,069
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    124

Everything posted by spyder

  1. Brabham BT44B 1975 πρέπει να μπεί κι αυτό για δοκιμή θα αρέσει στο @sosna γιατί στρίβει με το πίσω μέρος. Τα EVE φανταστικά με σειρά προτίμησης F3,F2,F1. Το F3 θα δώσει κοντινές μάχες στους αγώνες. Τα F1 1991 ASR επίσης πολύ καλά θα έλεγα να δοκιμάσουμε και τα F1 1988 έχουν καλύτερο FFB και ήχο. Τα Group C πολύ γρήγορα σαν τα F1 βάλτα σε δύωρο αγώνα με λίγο νύχτα σε Le Mans για επίσημο test Συμφωνώ με τον @sC_w0lveS για διαφορετικό combo τις Κυριακές στον 2ο σερβερ.
  2. Πας options-controls-head physics και βάλτο 10-25% και τέλος η ζαλάδα
  3. Η πίστα ωραία απλά δεν έχει καθόλου ανωμαλίες η άσφαλτος. Το αμάξι πολύ καλό και εύκολο με λίγες όμως ρυθμίσεις στο σεταπ.
  4. Λες να παίζει ασσεττο στα κρυφά;
  5. Δοκιμή απόψε τα Flat6 βλέπω στο server, ποιά είναι η Road America v1.0 εδώ βλέπω v1.42
  6. Mod είναι http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582567883&searchtext=group+c
  7. Η πίστα φοβερή σαν Μονακό, πρέπει να πηγαίνεις ξυστά απο τις μπαριέρες και θέλει διαφορετικό σεταπ απο τις προηγούμενες πίστες. Ο χρόνος είναι με 8 αεροτομή και τα 252.9 τελική είναι με 4 αεροτομή αλλά δεν κρατάει καθόλου το πίσω μέρος του Megane. Παλιά μου είχαν βγάλει οι φίλοι μου το παρατσούκλι ξυστός γιατί πέρναγα στο πόντο με το αυτοκίνητο Για αλλαγή θα ήθελα ένα αγώνα με group c και μετά συνεχίζουμε το Megane.
  8. BTTC, URD, και APEX τα έχουμε τρέξει όλοι μαζί κι έχουμε ιδέα, πρέπει να μπεί κάποια Κυριακή Group C και F1 1991 ASR σε κάποια άλλη. Λέω να γίνει μετά το Macau για να κάνουμε κι ένα διάλειμμα απ'το Megane, θα το σιχαθούμε στο τέλος
  9. Τη Κυριακή το βράδυ στις 22:00 έχει Formula 1. Τι λέτε να κάνουμε για τον αγώνα; Να τον πάμε 90 λεπτά αργότερα ή για Δευτέρα;
  10. Είχα κόψει λίγο ταχύτητα και δεν στούκαρα με πολλά, το τιμόνι στράβωσε λίγο προς τα αριστερά και συνέχισα έτσι απ'τον 6ο γύρο ως το τέλος.
  11. Ωραία! Θα μπώ σε καμμιά ώρα, έχω μερικά αυτόγραφα να αφήσω στις μπαριέρες μιας και δεν τη ξέρω τη πίστα
  12. Βροχερός αγώνας είναι δυνατόν να μην είναι συναρπαστικός; Είχαμε όλοι τον δικό μας γολγοθά, τη διαχείρηση υδρολίσθησης Μπράβο σε όλους που βγάλανε τον άθλο του Ηρακλή ή καλύτερα του Ποσειδώνα, πολύ νερό χθές. Αντρέα πήρες με το πρώτο σου αγώνα και το ρουφου2 βάπτησμα. Καλή αρχή σου εύχομαι. Να σας πώ την αλήθεια μετά απο ένα σημείο και μετά μου άρεσε η βροχή ελπίζω να βρέξει στο Macau Το βιδεο ανεβαίνει και έχει και in car πλάνα.
  13. By TJR All credit goes to fazerbox for his TrackMap plugin. it works on a layer bases thats the only way i could get it to work. more and download link for Motec LCD v0.2 ( must login) *** Any plugin that renders to the screen won't work in DX11 Motec LCD προϋποθέτει να έχετε και το TrackMapPlugin Έχει μαζεμένα σε μία οθόνη τα απαραίτητα ή όποια θέλουμε εμείς. Το μόνο αρνητικό είναι πως κάθε ένδειξη έχει το δικό της layer οπότε θα σας φάει 2-3 λεπτά για να τα μετακινήσετε και να τα βάλετε εκεί που θέλετε.
  14. Καλό κουράγιο Jim Αντρέα το πασγορντ είναι rapid
  15. Βλέπω πως βρέχει τώρα στη πίστα 30% λέει ο server http://maddogworld.liveracers.com/Live/?server=pcgamingforum.net dedi
  16. Αν σε κάνουμε report εμείς θα φταίμε μετά...
  17. Εξαγορά δεν έγινε, τα δικαιώματα τους δώσανε μαζί με αμερικάνους υπαλλήλους της ISI που δουλεύουν στο rF2.
  18. spyder

    rF2 F1

    Είναι beta, σε 5 λεπτά έβγαλες συμπέρασμα... ότι και να πώ θα είναι λίγο... μάλλον δεν ξέρεις να το πάς...
  19. Roadmap Update October 2016 Hello everybody, and welcome to the first monthly roadmap update. A month ago, at the SimRacing Expo, we announced the Studio 397 partnership and since then we have talked to a lot of simracing websites about our plans. Thank you all for your positive and honest feedback. We’ll keep an open dialogue with the community. Let’s start this update with some of the things we have been working on. A car we’ve teased before is the USF2000 and we are happy to report that it is almost ready for release. We are particularly proud of this car as we were able to build it with a lot of support from the series and teams so we’ve ended up with a car that is extremely accurate in terms of both physics and car model. On top of that it is also a lot of fun to drive and has become a favourite of many people on the test team. Our next track release is going to be NOLA Motorsports Park. Both the race and kart track will be available in different configurations. We’ve been working on it for the past couple of months. Most of the 3D objects are done and we’re currently assembling everything in preparation for further testing. On the development side a lot has happened. In the background we have moved everything over to new infrastructure that allows us to work on new features in parallel, ensuring that they are only added to the next release when done and tested. We have also spent time automating our processes and intend to use those improvements to deliver updates more quickly. Over the last year we have been working hard in close cooperation with the Stock Car community to improve the rules for oval racing. That work is still ongoing, and we feel we’re on the final stretch now! Announced a month ago, the development of the DX11 engine with VR support is still ongoing. This is obviously a big project and apart from building and integrating the new engine we also need to make sure that we stay compatible with our existing content. Our current timeline for getting this integrated is by the end of Q1 2017. We are also moving closer to the first public release that will be Steam only. It will definitely be released this year and is scheduled to contain a whole list of bugfixes and improvements to the codebase. I would like to take this opportunity to invite everybody that is still using the non-Steam version to take advantage of the free option to migrate to Steam. Future updates will start leveraging more Steam features so the only way to take advantage of those is to move to Steam. Finally, we have an announcement to make. We have secured a license with Radical sportscars and will be bringing those into rFactor 2. With full access to CAD drawings and performance data we can deliver these cars with a very high amount of accuracy. Work on this has just started, but we are very excited as these are great cars to drive and race!
  20. Το πρόβλημα του ασσεττο είναι πως δεν αποδίδει σωστά τα physics οπότε τι να το κάνεις... Πάντως θα το πάρω το DLC και ας παίζω μιά φορά το μήνα θα έχω λόγο να δοκιμάζω τα πορσικά.
  21. spyder

    rF2 F1

    Φορμουλάκι εύκολο Formula BMW Του @John@John βρήκα το αμάξι του Ford Sierra Cosworth RS500 λέτε να θέλει πρωτάθλημα με αυτό;
  22. spyder

    rF2 F1

    Για αυτό λέω να μπεί το Brabham BT44B 1975 που είναι της ISI. Δοκίμασε το, βάλτο Monza για αρχή που είναι πιο εύκολη.
  23. spyder

    rF2 F1

    Βγήκε update στο F1 1988, 31 μονοθέσια 16 πίστες, θέλει μοχλό ταχυτήτων όπως ήταν και τα πραγματικά. Πολύ καλό mod πλέον δεν χρειάζομαι άλλο game για F1 είναι λίγο hardcore αλλά μαθαίνεται. Προτείνω πρωτάθλημα με αυτό έστω και ένα αγώνα το μήνα please... Υπάρχει και καλύτερο της ISI F1 Brabham BT44B 1975 με Coswoth 470 άλογα, το βάλανε οι simracers4life για πρωτάθλημα.
  24. Δοκιμάστε και αυτά της φωτό, έχω ασύρματο και δεν έχει τα νούμερα δεξιά.

Living Legends

mad_dog, the fastest sim driver in the world

PC Games for free

UNREAL.jpg.06a44fa7bc9a0e74a2fd28f90ad76a27.jpg

Top 5 PC games

×
×
  • Create New...